3D Model Design Lead

Location Hanoi
Industry Others
Category Design/Architect
Job reference 12021
Job type Permanent
Consultant email thao.tranthach@manpower.com.vn
Date posted Feb 15, 2022

Required Skills and Competencies:

  • 3-5 years experience as a 3D artist within the games industry, or a similar industry.
  • Good understanding of design and design principles.
  • Strong skills in C4D, Blender, Maya or your preferred equivalent.
  • Strong skills in Photoshop.
  • Experience with Substance, Quixel or your preferred equivalent. In-depth knowledge of PBR.
  • A good understanding of color theory.
  • Able to produce quality work in both high and low poly art styles.
  • Excellent communication and time management skills. Good written and verbal English-language skills (our team works in English).

Responsibilities

  • Model and texture high quality 3D assets for use as props, character art and environment art.
  • Conceive of creative new ideas for in-game content that fit with our roadmap goals and themes.
  • Introduce new techniques and content pipelines that push the limits of the game platform in innovative ways.
  • Ensure all assets are beautiful, fit within our established art style, and have an acceptable level of performance across PC, Mobile and Console platforms.
  • When necessary, implement your assets into the in-game environments to create seamless and immersive play experiences.

Basic Qualifications

  • Knowledge of interior and exterior space theory, or other spatial design concepts.
  • Experience in Z-Brush for sculpting software equivalent.
  • A Bachelors of Art or equivalent qualification.

Preferred Qualifications

  • Experience working in a large distributed team.
  • Skilled at sketching, and other 2D art skills.
  • Additional secondary skills you can use to inform your work. Wide variety of skill sets.
  • A creative nature, with a desire to solve problems.

Trưởng nhóm thiết kế mô hình 3D

Kỹ năng và Năng lực Yêu cầu:

• 3-5 năm kinh nghiệm làm thiết kế mô hình 3D trong ngành trò chơi hoặc một ngành tương tự.

• Hiểu biết tốt về thiết kế và các nguyên tắc thiết kế.

• Kỹ năng vững vàng về C4D, Blender, Maya hoặc tương đương mà bạn yêu thích.

• Kỹ năng tốt về Photoshop.

• Có kinh nghiệm với Substance, Quixel hoặc tương đương mà bạn yêu thích. Kiến thức chuyên sâu về PBR.

• Hiểu biết tốt về lý thuyết màu sắc.

• Có thể tạo ra tác phẩm chất lượng theo cả phong cách nghệ thuật cao và thấp.

• Kỹ năng giao tiếp và quản lý thời gian xuất sắc. Kỹ năng viết và nói tiếng Anh tốt (nhóm của chúng tôi làm việc bằng tiếng Anh).

 

Trách nhiệm công việc:

• Lên mô hình và kết cấu nội dung 3D chất lượng cao để sử dụng làm đạo cụ, nghệ thuật nhân vật và nghệ thuật môi trường.

• Hình thành những ý tưởng mới đầy sáng tạo cho nội dung trong trò chơi phù hợp với mục tiêu và chủ đề lộ trình của chúng tôi.

• Giới thiệu các kỹ thuật mới và đường dẫn nội dung nhằm đẩy giới hạn của nền tảng trò chơi theo những cách sáng tạo.

• Đảm bảo tất cả nội dung đều có thẩm mĩ, phù hợp với phong cách nghệ thuật đã thiết lập của chúng tôi và có mức hiệu suất có thể chấp nhận được trên các nền tảng PC, Mobile và Console.

• Triển khai nội dung vào hoàn cảnh trong trò chơi để tạo ra trải nghiệm chơi liền mạch và nhập vai khi cần thiết.

 

Yêu cầu cơ bản:

• Kiến thức về lý thuyết không gian nội thất và ngoại thất, hoặc các khái niệm thiết kế không gian khác.

• Có kinh nghiệm về Z-Brush cho phần mềm điêu khắc tương đương.

• Bằng Cử nhân Nghệ thuật hoặc bằng cấp tương đương.

 

Tiêu chí lợi thế:

• Có kinh nghiệm làm việc trong một nhóm có sự phân bổ lớn.

• Có kỹ năng phác thảo và các kỹ năng nghệ thuật 2D khác.

• Các kỹ năng phụ bổ sung mà bạn có thể sử dụng để thông báo về công việc của mình. Bộ kỹ năng đa dạng.

• Có bản chất sáng tạo và có mong muốn giải quyết vấn đề.